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  • 19:07 14 abr 2025Legalidad (hist. | editar) ‎[500 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con « # https://www.conceptosjuridicos.com/mx/delito-de-acoso/»)
  • 19:06 11 abr 2025Landing Page (hist. | editar) ‎[4260 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Una landing page o página de aterrizaje es una página web diseñada específicamente para capturar la atención de los visitantes y guiarlos hacia una acción concreta, como realizar una compra, suscribirse a un boletín o descargar un recurso digital. A diferencia de una página web tradicional, que ofrece múltiples rutas y opciones, una landing page se centra en un único objetivo o llamada a la acción (CTA por sus siglas en inglés, Call to action). Esta espec…»)
  • 19:08 10 abr 2025UI/UX (hist. | editar) ‎[6468 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «==1. Qué es el diseño UX== El diseño de Experiencia de Usuario (UX) es el proceso de crear productos, sistemas o servicios que proporcionen experiencias significativas y relevantes a los usuarios. Involucra todo el proceso de adquisición e integración del producto, lo que incluye aspectos de marca, diseño, usabilidad y funcionalidad. Una gran parte del diseño UX es hacer que el producto final resulte funcional para proporcionar una experiencia positiva, eficie…»)
  • 19:04 9 abr 2025Modelos (hist. | editar) ‎[663 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El modelo define qué datos debe contener la aplicación. Si el estado de estos datos cambia, el modelo generalmente notificará a la vista (para que la pantalla pueda cambiar según sea necesario) y, a veces, el controlador (si se necesita una lógica diferente para controlar la vista actualizada). Un ejemplo es la lista de compras, el modelo especificará qué datos deben contener los artículos de la lista (artículo, precio, etc.) y qué…»)
  • 19:10 8 abr 2025Quiniela Tall (hist. | editar) ‎[433 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Sistema de apuestas de equipos deportivos con la opcion de elegir entre si gana, pierda o empata, además de consultar tu tabla de apuestas tambien compites por ser el mejor apostador. Se inicia con una cantidad 1,000(mil unidades) al registrarse por primera vez y se rellena al quedar con igual o menor a 1 (una unidad) por 100 (100 unidades) mas. ==Funciones== ==Instrucciones== ==Screenshots==»)
  • 19:02 8 abr 2025Controladores (hist. | editar) ‎[742 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El Controlador: Responde a eventos (usualmente acciones del usuario) e invoca peticiones al 'modelo' cuando se hace alguna solicitud sobre la información (por ejemplo, editar un documento o un registro en una base de datos). También puede enviar comandos a su 'vista' asociada si se solicita un cambio en la forma en que se presenta el 'modelo' (por ejemplo, desplazamiento o scroll por un documento o por los diferentes registros de una base de datos), por…»)
  • 19:14 7 abr 2025Componentes (hist. | editar) ‎[2324 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un componente de software es una unidad modular de un programa software con interfaces y dependencias bien definidas que permiten ofertar o solicitar un conjunto de servicios o funcionales. La «programación orientada a componentes» (que también es llamada basada en componentes) es una rama de la ingeniería del software, con énfasis en la descomposición de sistemas ya conformados en componentes funcionales o lógicos con interfaces bien definidas usadas para la…»)
  • 19:21 3 abr 2025Sistema Operativo (hist. | editar) ‎[4584 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Para comprender qué es un sistema operativo, podemos pensar que se trata de un administrador central capaz de gestionar todos los recursos del sistema. Este actúa como intermediario entre el hardware de un dispositivo informático (por ejemplo, una computadora, un teléfono inteligente o una tableta) y las aplicaciones de software que se ejecutan en él. Funciona controlando las operaciones del hardware, al tiempo que facilita la ejecución de múltiples tareas y pr…»)
  • 19:12 3 abr 2025Lenguajes de Programación (hist. | editar) ‎[543 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un lenguaje de programación es un conjunto de reglas gramaticales (tanto sintácticas como semánticas) que instruyen a que un ordenador o dispositivo se comporte de una cierta manera. Cada lenguaje de programación tiene un vocabulario, un conjunto único de palabras clave que sigue a una sintaxis especial para formar y organizar instrucciones del ordenador.[https://chakray.com/es/lenguajes-programacion-tipos-caracteristicas/] ==Referencias== # https://chakray.com/…»)
  • 19:28 2 abr 2025Frontend (hist. | editar) ‎[1251 bytes]Jgalicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El frontend es la parte de una página web o aplicación que los usuarios ven y con la que interactúan. Se centra en presentar la información de manera atractiva y facilitar las interacciones del usuario. El diseño del frontend se adapta a las necesidades y expectativas de los usuarios, priorizando una experiencia de usuario positiva (user experience, UX). El frontend es una capa de software que se ejecuta en el cliente. Aunque parece estar realizando todo el trab…»)
  • 19:06 1 abr 2025API (hist. | editar) ‎[3139 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «API es una sigla que procede de la lengua inglesa y que alude a la expresión Application Programming Interface (cuya traducción es Interfaz de Programación de Aplicaciones). El concepto hace referencia a los procesos, las funciones y los métodos que brinda una determinada biblioteca de programación a modo de capa de abstracción para que sea empleada por otro programa informático. Podemos entender la API como un código que indica a las aplicaciones cómo puede…»)
  • 18:59 1 abr 2025Servidor (hist. | editar) ‎[1037 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un servidor (del inglés server) es una computadora o un conjunto de computadoras que, en una red informática, reciben, procesan y responden a las solicitudes hechas por los terminales de usuario, llamadas “clientes”. A este modelo de comunicación entre unos y otros se lo conoce en computación como una arquitectura cliente-servidor. En términos generales, un servidor es el encargado de distribuir las solicitudes pendientes entre los recursos disponibles.…»)
  • 18:55 1 abr 2025Algoritmo (hist. | editar) ‎[3121 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un algoritmo es un conjunto de operaciones que busca resolver un problema determinado a través de secuencias lógicas. Este procedimiento esquemático emplea una serie de pasos, como una receta, los cuales pueden ser formulados de diferentes maneras cuidando que en dicha combinación no se produzca una ambigüedad. La principal utilización de estas fórmulas es que su resultado muestre el punto o destino buscado a través de las secuencias de instrucciones previas,…»)
  • 19:13 31 mar 2025Backend (hist. | editar) ‎[2667 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El backend de una aplicación web o de software incluye todos los componentes que no son visibles para el usuario, estos trabajan juntos para proporcionar funcionalidad, gestionar datos y procesar solicitudes del usuario. Entre los componentes principales del backend se encuentran: * Servidores: corresponde a una máquina física o virtual que recopila, aloja, procesa y gestiona los recursos necesarios para ejecutar una aplicación web. Los servidores al recibir…»)
  • 19:07 31 mar 2025Full Stack (hist. | editar) ‎[1560 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un desarrollador Full Stack es alguien que trabaja tanto con el front-end como con el back-end de una aplicación web. El front-end es responsable de la apariencia visual del sitio web, mientras que el back-end es responsable de la lógica y la infraestructura detrás de escena del sitio. ==FrontEnd== Todo en una página web, desde el logotipo hasta la barra de búsqueda, los botones, el diseño general y la forma en que el usuario interactúa con la página, fue cre…»)
  • 18:51 28 mar 2025Desarrollador (hist. | editar) ‎[1298 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un desarrollador de software es el profesional que se encarga de diseñar, crear y elaborar software mediante el uso de lenguajes de programación. Gracias a esto, los sistemas operativos informáticos funcionan de manera eficiente y correcta. El proceso de trabajo del desarrollador implica crear nuevos sistemas pensando en las necesidades que tiene el usuario y haciendo revisiones y monitorización para controlar que todo el proyecto funcione adecuadamente. ==Difer…»)
  • 18:47 28 mar 2025Programador (hist. | editar) ‎[685 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un programador es un profesional que se dedica a la creación, mejora y mantenimiento de software. Utiliza lenguajes de programación para escribir código que permite a las computadoras realizar tareas específicas. Este puede incluir desde operaciones simples hasta controlar procesos complejos en sectores como la medicina, las finanzas, o el entretenimiento. Los programadores son también los arquitectos detrás de las aplicaciones de tu móvil y los sistemas que ha…»)
  • 19:10 27 mar 2025Desarrollo de Software (hist. | editar) ‎[2416 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El desarrollo de software se refiere a un conjunto de actividades informáticas dedicadas al proceso de creación, diseño, implementación y soporte de software. El software propiamente dicho es el conjunto de instrucciones o programas que indican a una computadora lo que debe hacer. Es independiente del hardware y hace que las computadoras sean programables. Existen tres tipos básicos: * Software de sistema para proporcionar funciones básicas como sistemas opera…»)
  • 19:12 26 mar 2025Startup (hist. | editar) ‎[983 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Una startup es una empresa de reciente creación, que se basa en las tecnologías de la información y la comunicación ( TIC) para comercializar sus productos o servicios. Presenta un modelo de negocio escalable y su prioridad es crecer de manera ágil y rápida. En los últimos años nos hemos familiarizado con el concepto startup o empresa emergente, que va más del emprendimiento, ya que supone una profunda transformación del tejido empresarial. Entonc…»)
  • 19:07 26 mar 2025Tecnología (hist. | editar) ‎[586 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La tecnología es el conjunto de nociones y conocimientos científicos que el ser humano utiliza para lograr un objetivo preciso, que puede ser la solución de un problema especifico del individuo o la satisfacción de alguna de sus necesidades. Es un concepto amplio que abarca una gran variedad de aspectos y disciplinas dentro de la electrónica, el arte o la medicina. Por ejemplo: La creación de robots para la automatización de tareas repetitivas o la clonación…»)
  • 19:04 26 mar 2025Analista (hist. | editar) ‎[821 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un analista es un profesional cuya actividad consiste en analizar datos y convertirlos en información útil para la toma de decisiones. Estamos ante un profesional cuya labor principal es buscar datos del entorno de la empresa y convertir esos datos en información útil para la toma de decisiones utilizando técnicas estadísticas. Por ejemplo, queremos saber qué opinan los consumidores de un producto. Por tanto, no solo es alguien que solo recopila información,…»)
  • 18:59 26 mar 2025Informática (hist. | editar) ‎[661 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La informática o computación es la ciencia que estudia los métodos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir información de manera automatizada, y más específicamente, en formato digital empleando sistemas computarizados. La informática como disciplina tiene que ver con el procesamiento automático de la información a través de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales, dotados estos últimos de tres funciones básicas: el ingreso de dato…»)
  • 19:02 25 mar 2025Ofimática (hist. | editar) ‎[944 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La ofimática es el conjunto de métodos y herramientas provenientes de la informática y que se utilizan para optimizar y automatizar las labores de oficina. El término “ofimática” es un acrónimo formado por la conjunción de “oficina” e “informática”. Las herramientas de ofimática permiten idear, crear, almacenar, organizar y transmitir la información, y utilizan computadoras normalmente conectadas a una red informática. Gracias a esta tecnologí…»)
  • 18:58 25 mar 2025Base de datos (hist. | editar) ‎[1049 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Una base de datos es una recopilación organizada de información o datos estructurados, que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema informático. Normalmente, una base de datos está controlada por un sistema de gestión de bases de datos (DBMS). En conjunto, los datos y el DBMS, junto con las aplicaciones asociadas a ellos, reciben el nombre de sistema de bases de datos, abreviado normalmente a simplemente base de datos. Los datos de los tipos m…»)
  • 19:03 24 mar 2025Stream (hist. | editar) ‎[1562 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La transmisión por streaming, también llamada transmisión en directo, en continuo o en descarga continua, es un método de distribución de contenidos multimedia (audiovisuales) a través de redes informáticas, que transmite el contenido al instante mismo en que es consumido, sin que deba descargarse y almacenarse previamente. El término streaming proviene del inglés stream (“chorro” o “arroyo”) y hace alusión a la transmisión ininterrumpida del conten…»)
  • 18:58 24 mar 2025Scrum (hist. | editar) ‎[1056 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Scrum es un marco de gestión de proyectos ágil que ayuda a los equipos a estructurar y gestionar su trabajo a través de un conjunto de valores, principios y prácticas. Al igual que un equipo de rugby (de donde recibe su nombre) que se entrena para el gran partido, el scrum anima a los equipos a aprender a través de las experiencias, a organizarse mientras trabajan en un problema y a reflexionar sobre sus victorias y derrotas para mejorar continuamente. Si bien e…»)
  • 18:57 24 mar 2025Framework (hist. | editar) ‎[1463 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El framework es un término que proviene del inglés y significa «marco de trabajo» o «estructura». En el ámbito de la programación, un framework es un conjunto de herramientas y librerías que se utilizan para desarrollar aplicaciones más fácilmente y de manera más eficiente. Un framework es un conjunto de reglas y convenciones que se usan para desarrollar software de manera más eficiente y rápida. Estos marcos de trabajo se emplean para ahorrar tiempo y…»)
  • 18:52 24 mar 2025Oligopolios (hist. | editar) ‎[1031 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Un oligopolio es un mercado de pocas empresas, que son conscientes de su interdependencia en la toma de decisiones estratégicas, por ejemplo, sobre precios, producción y calidad (Comisión Europea, 2002). Esto quiere decir que cada empresa advierte que su comportamiento en el mercado afectará claramente a los demás. Como resultado, cada firma tendrá expresamente en cuenta las posibles reacciones de los demás competidores. Esto quiere decir que, en un oligopolio…»)
  • 18:50 24 mar 2025Pyme (hist. | editar) ‎[1693 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Se entiende por Pymes o PyMEs (acrónimo de Pequeñas y Medianas Empresas), a las organizaciones con fines de lucro, es decir, emprendedoras, que operan de manera independiente y poseen alta predominancia en el mercado, pero sin formar parte de los grandes capitales que lo dirigen. Dichos límites son, claro está, fijados de manera convencional por las jurisdicciones de los distintos países. Las distinciones entre pequeñas, medianas y grandes empresas tienen que v…»)
  • 18:49 24 mar 2025Empresa (hist. | editar) ‎[915 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Una empresa es una organización o institución que se dedica a la producción o prestación de bienes o servicios demandados por los consumidores; y que obtiene de esta actividad una ganancia económica. El éxito de una empresa requerirá de objetivos claros y bien establecidos, además de una misión preestablecida. Sobre eso, se definen las políticas y los reglamentos según los cuales van a manejarse. Las empresas como estructuras sociales productivas surgiero…»)
  • 18:48 24 mar 2025Programación (hist. | editar) ‎[1330 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La programación es el arte de organizar un conjunto de instrucciones que las computadoras siguen para realizar tareas específicas. Es fundamental para la comunicación entre usuarios y máquinas, y es la base de todas las aplicaciones y programas que usamos a diario. Todo esto con ayuda de lenguajes de programación, los cuales son idiomas artificiales prediseñados con signos, palabras y símbolos que nos ayuda a que el ordenador ejecute aplicaciones y programas.…»)
  • 18:46 24 mar 2025Hardware (hist. | editar) ‎[959 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El hardware son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado. Todos ellos forman parte del hardware. Es la parte que puedes ver del ordenador, todos los componentes de su estructura física como la pantalla, el teclado…»)
  • 18:45 24 mar 2025Software (hist. | editar) ‎[566 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras, teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento. El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas diseñados para cumplir diversas funciones dentro de un sistema. Además, está formado por la información del usuario y los datos procesados. [https://c…»)
  • 22:19 21 mar 2025Técnico (hist. | editar) ‎[997 bytes]Jgalicia (discusión | contribs.) (Página creada con «==Técnico en TI o Informática== Los técnicos informáticos instalan, solucionan problemas y arreglan el hardware y el software de un sistema informático. Suele considerarse un puesto de nivel inicial. Un técnico informático (a veces conocido como técnico de TI) proporciona una amplia gama de servicios para apoyar, arreglar y mantener el hardware y el software de los sistemas informáticos de una organización. Los técnicos informáticos pueden instalar, solu…»)
  • 19:36 21 mar 2025TI (hist. | editar) ‎[5744 bytes]Javert Galicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La tecnología de la información, abreviada TI o IT (del inglés information technologies), y a veces referida en plural como tecnologías de la información, es el nombre que recibe el uso de computadoras y redes digitales para almacenar, transmitir y manipular datos, generalmente en el mundo empresarial y de los negocios. Se trata, en esencia, de otro nombre para las TIC, es decir, las Tecnologías de Información y Comunicaciones, solo que haciendo énfasis en el…»)
  • 18:05 21 mar 2025Administración (hist. | editar) ‎[853 bytes]Jgalicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La administración es la ciencia social que estudia las organizaciones humanas y las técnicas y procedimientos para su planificación, organización, dirección y control de sus recursos, con el propósito de obtener el mayor beneficio posible. Es posible definir la administración de muchas maneras, dependiendo de la perspectiva empleada para estudiarla. En líneas generales, se la comprende como el análisis organizacional de los grupos sociales dotados de un obje…»)
  • 18:02 21 mar 2025Contratación (hist. | editar) ‎[724 bytes]Jgalicia (discusión | contribs.) (Página creada con «El término contratación se refiere al proceso a través del cual realizamos un acuerdo vinculante entre dos o más partes que se comprometen a cumplir una serie de obligaciones y derechos. Este proceso es crucial para el crecimiento y desarrollo de cualquier negocio, ya que permite formalizar las relaciones laborales, de servicios, compraventa, entre otros.[https://www.billin.net/glosario/definicion-contratacion/] ==Temas que se requiere compilar:== * Tipos de…»)
  • 00:27 20 mar 2025Cultura (hist. | editar) ‎[1340 bytes]Jgalicia (discusión | contribs.) (Página creada con «La cultura es el conjunto de elementos y características propias de una determinada comunidad humana. Incluye aspectos como las costumbres, las tradiciones, las normas y el modo de un grupo de pensarse a sí mismo, de comunicarse y de construir una sociedad. La palabra “cultura” es un término amplio que proviene del vocablo latino cultus, a su vez derivado de colere, es decir, “cuidar del campo y del ganado”, lo que hoy en día se conoce como “cultivar”…»)
  • 23:07 19 mar 2025Página principal (hist. | editar) ‎[1222 bytes]Jgalicia (discusión | contribs.) (Página creada con «Bienvenido a Departamento de Programación! Fomentar la cultura de la contratación y gestión de un departamento y/o encargado(a) de TI; especialista en el uso así como de la técnica en el entorno del desarrollo de software, hardware y/o programación; para la efectividad, estabilidad y mejora en el ámbito productivo y laboral de cualquier tipo de empresa, específicamente comenzando en las pymes.»)